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KJB

KJBデッキ


相手の城門前に知略引いてからが勝負
なるべく前半に半分ぐらい削りたいですね
スウは火計メインだったり2色だったりするとき舞えばおk
赤壁快進撃のときは・・・、最後の知略と火事場麻痺矢に賭けるしかない・・・
この前は落城負けしちゃってわからないですが最後7.9%で落城したんで
だいたいのこり6%ぐらいで徐栄が26までいきましたw
お手軽呂布w
でもミリしか残ってないw

勇者手腕デッキ


地勢勇者も考えましたがとりあえず呉単で
孫コウと将軍迷いましたが、柵もちの将軍あんてーということで将軍に
将軍で足並みすぐしつつ勇者していければなーと思います
将軍の射程はわかりませんがスナイプできるようになりたいですね
傾国も見る?ようになりましたんで
ジョンさん、姐さんキラーとして活躍してくれるはずw

そういえば誰かさんがmaxi誘ってくれるとか言ってたような気がした・・・
もう1週間以上経ってるような気ががが
どうでもいいか
まぁ、maxiで日記書くとかはしません
こっちメインですから。
よくmaxi重くてつながらないとかあるみたいですし

今日はこんなもんで
ではでは
つづきはこめれす

らいはさん>
じじぃが着たら返しに送ってあげましょうかねーw

ジョンさん>
火事場は削りすぎると大変なことになります^^^^

十六夜さん>
神速でもたった+3ですからねー
呂布よりは何とかなりそうですけど、きついです

YOSさん>
張コウいれてもいいんですけどね
ダメ系しんどいからありです^^
そうすると楽進→との馬、ドヨ→刹那怪力とかよーこになりそうです
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No title

メアドくれれば誘うよ!!!よ!!!!!!
koutetsu3594taisen@gmail.com

俺の動画をチェックしてもいいよ!!!

No title

もしMaxi始めるなら僕もいるのでよろしくですw

手腕なら孫コウでもいいと思いますよ?
孫権も柵もってますし
あ~でも傾国とかだと遠弓の方がいいですよね………

KJB(*´∇`)

多分、これの発展系になる破滅絶対防御を使ってたことある人です^^
火事場系を軸にデッキ作る時は、まず前提として「城の殴り合いに持ち込める」のが大事だと実感しましたw 張衛&華雄がつえーんだ♪
大胆は、結構ガチ攻めするのに活躍しますから、マウントパーツを確定すると使いやすいみたいです。逆に遠弓麻痺矢は、射程をキチンと把握するだけで、何でもありな奴になります^^;
…その、二つそれぞれのプロフェッショナルな使い手を知ってるので、両方壊れ計略(あくまで、その人達が使ってる時だけ)な印象が拭えないんですよね;;;
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黒鍵

Author:黒鍵
【三国志】
メインIC「知得瑠」の覇王の証53です
チームは「猫流三国志」に所属しております
ホームは千葉県だったけど引っ越して宮城県です
メインは白馬袁術

【戦国】
メインIC「黒鍵」現在38国
直虎強いよ、みんな使おう

大戦関係の相互リンク歓迎してますー
(ノ・ω・)ノヨロヾ(・ω・ヾ)シク(σ・Д・)σネ★

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